Conoce al Equipo sythrexwave

Somos desarrolladores apasionados que creemos que cada persona tiene el potencial de crear videojuegos increíbles. Nuestro equipo combina décadas de experiencia en la industria con una pasión genuina por la enseñanza.

Carlos Mendoza

Director de Tecnología

Unity 3D C# Avanzado Game Design Mentoring

Carlos comenzó su carrera desarrollando juegos indie en 2012, y desde entonces ha trabajado en más de 30 proyectos comerciales. Lo que realmente le emociona es ver cómo los estudiantes pasan de no saber nada de programación a crear sus primeros juegos funcionales. "Recuerdo perfectamente mi primer 'Hello World' en un videojuego – fue mágico", dice. Su enfoque de enseñanza se centra en proyectos prácticos porque cree que la mejor manera de aprender es creando.

María López

Especialista en Experiencia de Usuario

UI/UX Design Prototipado Psicología del Jugador Accesibilidad

María tiene una perspectiva única: estudió psicología antes de adentrarse en el diseño de juegos. Esta combinación le permite entender no solo cómo hacer que los juegos se vean bien, sino también cómo hacer que se sientan intuitivos y emocionalmente conectados. Ha trabajado con estudios en Barcelona y Madrid, y ahora dedica su tiempo a enseñar a otros desarrolladores cómo crear experiencias que realmente importan a los jugadores.

David Ruiz

Desarrollador Senior y Mentor

Unreal Engine Optimización Multiplayer Debugging

David es el tipo de persona que puede mirar un código problemático y encontrar la solución en minutos. Pero lo que realmente lo distingue es su paciencia infinita con los estudiantes. Empezó como autodidacta hace 15 años, así que entiende perfectamente la frustración de quedarse atascado en un problema aparentemente imposible. Su especialidad es tomar conceptos complejos y explicarlos de manera que cualquiera pueda entenderlos.

Nuestros Valores Fundamentales

Aprendizaje Práctico

Creemos que la mejor manera de aprender desarrollo de videojuegos es haciendo. Todos nuestros cursos están estructurados alrededor de proyectos reales que los estudiantes pueden mostrar con orgullo al final. No hay teoría sin práctica, y cada concepto se refuerza con ejercicios hands-on que tienen aplicación inmediata.

Comunidad Solidaria

El desarrollo de videojuegos puede ser desafiante, pero no tienes que hacerlo solo. Fomentamos una comunidad donde los estudiantes se apoyan mutuamente, comparten recursos y celebran los éxitos juntos. Nuestros mentores están disponibles para guiar, pero también creemos en el poder del aprendizaje colaborativo entre pares.

Innovación Accesible

La tecnología de videojuegos avanza rápidamente, pero eso no significa que deba ser intimidante. Nos especializamos en tomar las últimas herramientas y técnicas y hacerlas accesibles para principiantes. Creemos que cualquier persona con curiosidad y dedicación puede crear experiencias de juego increíbles.

Nuestra Historia

sythrexwave nació en 2020 cuando Carlos y María se conocieron en una conferencia de desarrollo de videojuegos en Barcelona. Ambos compartían la misma frustración: habían aprendido desarrollo de juegos por caminos difíciles, llenos de recursos dispersos y tutoriales incompletos. "¿Por qué no existe un lugar donde alguien pueda aprender esto de forma estructurada y práctica?", se preguntaron.

Lo que comenzó como conversaciones casuales en cafeterías se convirtió en el primer curso piloto con 12 estudiantes en enero de 2021. Esos primeros estudiantes no solo aprendieron a programar – algunos de ellos lanzaron sus propios juegos indie en 2024. Ver esos proyectos terminados y publicados en Steam confirmó que estábamos en el camino correcto.

Hoy, más de 2,800 estudiantes han pasado por nuestros cursos, y cada uno ha creado al menos un videojuego funcional. Pero los números no cuentan toda la historia. Lo que realmente nos emociona son los mensajes que recibimos: "Gracias por ayudarme a descubrir mi pasión", "Mi hijo de 14 años acaba de publicar su primer juego gracias a vuestro curso", "Cambié de carrera a los 35 y ahora trabajo en un estudio de videojuegos".

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